Gears of War узнаётся по нескольким секундам: тяжёлые шаги, короткая очередь, резкий щелчок перезарядки. Камера прижимается к плечу, бетон крошится под пулями, а до раненого напарника нужно добежать прямо сейчас. Этот ритм серия держит с 2006 года. Почти за два десятилетия вокруг него выросла большая история о войне на Сере, дружбе и людях, которые упрямо вытаскивают друг друга из беды.
Новая Gears of War: E-Day для Xbox Series X уже вышла и вернула Маркуса Феникса и Дома Сантьяго к первым дням вторжения. Отличный повод вспомнить путь серии — и выбрать историю, с которой начнётся ваше собственное прохождение.
Редакция GameBuy · 22 октября 2026 года · Путеводитель по серии без ключевых сюжетных спойлеров.
Несколько метров бетона, от которых зависит всё
Бой в Gears начинается с простого вопроса: где следующее укрытие? Ответ постоянно меняется. Враг заходит сбоку, кто-то приближается с дробовиком, напарник остаётся на другой стороне улицы. Можно прижаться к стене и стрелять вслепую, но рано или поздно придётся высунуться, перебежать или обойти противника. Хорошая позиция здесь ценнее длинной очереди наугад.
Активная перезарядка не даёт расслабиться даже между очередями. Нужно вовремя нажать кнопку, пока индикатор проходит нужный участок шкалы. Под огнём обычная подготовка оружия превращается в решение, от которого зависит следующая секунда. Узнаваемый бег с низкой камерой усиливает ощущение веса: боец в тяжёлой броне буквально врывается в следующую позицию.
Есть и вещи, давно ставшие символами серии. Lancer со штыком-бензопилой, дробовик Gnasher, красный знак Crimson Omen. Но сильнее всего работает их сочетание с уязвимостью героев. Даже за толстой бронёй они остаются людьми: боятся, спорят, шутят и не всегда успевают спасти всех.

Как менялась Gears of War
Gears of War, 2006: мир, уже проигравший первый бой
Первая игра Epic Games вышла на Xbox 360 в 2006 году. Она знакомит с Серой уже после катастрофы: города разрушены, человечество отступает, Саранча выходит из-под земли. Дом забирает Маркуса из тюрьмы, и тот снова оказывается среди солдат Коалиции. Вместо длинной лекции об устройстве мира игра сразу показывает, как в нём выживают.
У первой части особая атмосфера. Узкие улицы, заброшенные здания и тёмные проходы делают бои тревожными, даже когда рядом целый отряд. Маркус, Дом, Бэрд и Коул по-разному реагируют на эту войну. Их характеры проступают между перестрелками, и постепенно задание приобретает личный вес: хочется провести дальше именно этих людей.
Gears of War 2, 2008: война набирает масштаб
Вторая часть выводит конфликт за пределы одного отряда. Целые города проваливаются под землю, а Коалиция готовит крупное наступление против Саранчи. Военная операция сменяется путешествием в подземный мир противника. Через этот масштабный поход проходит личная история Дома, не позволяющая воспринимать его как набор эффектных сражений.
Именно Gears of War 2 представила Horde — совместное выживание против волн врагов. В кампании команда движется вперёд по сюжету, а в Horde сама удерживает пространство: распределяет направления, следит за патронами, решает, когда рискнуть ради товарища. Из этой идеи выросла одна из главных традиций Gears.
Gears of War 3, 2011: завершение первой трилогии
Третья часть собирает основные линии истории Маркуса и Дома. Человечество разобщено, надёжных мест всё меньше, а война меняет даже тех, кто давно научился с ней жить. Игра даёт героям больше пространства для взаимодействия и доводит до развязки конфликт первоначальной трилогии. Самые важные моменты лучше увидеть самим: пересказ только ослабляет их.
Кампанию здесь впервые в серии можно пройти командой до четырёх игроков онлайн. Расширилась и Horde, а Beast предложил взглянуть на бой со стороны Саранчи. Gears of War 3 хорошо показывает, как одна боевая система выдерживает и длинное сюжетное путешествие, и вечер совместного выживания.

Judgment, 2013: ранняя война глазами Бэрда
Gears of War: Judgment возвращается к периоду вскоре после Дня вторжения. В центре — молодой Бэрд и отряд «Кило», оказавшийся перед выбором между приказом и попыткой спасти людей. Это отдельный взгляд на начало войны. Знакомиться с ним особенно интересно после трилогии, когда характер Бэрда уже хорошо известен.
Gears of War 4, 2016, и Gears 5, 2019: другое поколение
После перехода серии от Epic Games к Microsoft её основным разработчиком стала The Coalition. Gears of War 4 начинает новую сюжетную линию через 25 лет после третьей части. Джей Ди Феникс, Кейт Диас и Дел сталкиваются с новой угрозой — Роем. Знакомые лица сохраняют своё значение, но рядом с ними теперь живёт поколение, для которого прежняя война стала наследием.
Gears 5 переносит внимание на Кейт и её связь с врагом. В кампании появляются более просторные участки для исследования, а робот Джек становится полноценным инструментом поддержки. Онлайн и на разделённом экране могут играть до трёх участников; один из них управляет Джеком. Это важное отличие для компании, привыкшей к четырём бойцам в Gears of War 3.

Tactics, дополнения и возвращение первой игры
Gears Tactics, вышедшая в 2020 году, переносит войну с укрытиями в пошаговую стратегию. Игрок командует отрядом Гейба Диаса, развивает бойцов и подбирает снаряжение. Это одиночная тактическая игра; вечер кооперативной кампании она не заменит. Зато даёт время обдумать знакомые вещи — фланг, линию огня, добивание противника — в совершенно другом темпе.
Для тех, кому мало основных историй, есть сюжетные дополнения: RAAM’s Shadow к Gears of War 3 и Hivebusters к Gears 5. Последнее знакомит с отрядом «Скорпион» и подойдёт для следующего совместного вечера после основной кампании пятой части. Отдельно существовал мобильный эксперимент Gears Pop!, запущенный в 2019 году; его сервис закрыли в 2021-м.
Первую Gears тоже возвращали новым игрокам. Ultimate Edition вышла в 2015 году, а Gears of War: Reloaded — в 2025-м. Reloaded обновляет именно оригинальную историю, поддерживает совместную кампанию и кроссплей и вышла в том числе на PlayStation 5. Поэтому Reloaded для PS5 — понятный выбор для знакомства с Маркусом и Домом на этой консоли.
В каком порядке проходить игры Gears of War
Если знакомитесь впервые
Для первого прохождения советуем порядок основных релизов: Gears of War / Ultimate Edition / Reloaded → Gears of War 2 → Gears of War 3 → Gears of War 4 → Gears 5. Первые три названия в начале списка — разные версии одной истории; проходить подряд все три не требуется.
Такой маршрут сохраняет задуманный порядок знакомства с героями и раскрытия мира. Judgment и Tactics можно добавить после трилогии, когда захочется увидеть другие отряды и ранние этапы войны. Hivebusters логично оставить на время после Gears 5.
Если хочется идти по хронологии событий
Для основных кампаний и самостоятельных приквелов последовательность такая: E-Day → Judgment → Tactics → Gears of War → Gears of War 2 → Gears of War 3 → Gears of War 4 → Gears 5. Это порядок событий на Сере, а не годов выхода игр. У сюжетных дополнений есть собственные места в этой хронологии.
Начать непосредственно с E-Day тоже можно: игра показывает первую встречу героев с нашествием Саранчи. Для ветеранов здесь другой интерес — вернуться во время, когда привычные враги ещё были непонятной угрозой, а будущее Маркуса и Дома оставалось впереди.
Почему Gears of War так хорошо работает в кооперативе
В хорошем кооперативе напарник меняет способ игры. В Gears это чувствуется сразу: один удерживает внимание врага, другой ищет обход; один снимает снайпера, другой не подпускает противников ближе. Когда товарищ падает, приходится оценивать расстояние до него и риск покинуть своё укрытие. Из таких небольших решений складывается совместное прохождение, в котором напарник нужен постоянно.
Здесь удобно чередовать серьёзный бой и обычный разговор между схватками. Герои сами держат этот тон: Бэрд ворчит, Коул добавляет энергии, Маркус отвечает коротко, а Дом не исчезает за ролью «второго игрока». Дружба персонажей естественно накладывается на взаимодействие людей перед экраном.
Однако условия кооператива в разных частях отличаются. Оригинальная игра и Reloaded строятся вокруг пары; Gears of War 4 тоже предлагает кампанию на двоих. В Gears of War 3 и Judgment есть онлайн-кампания до четырёх участников, а в Gears 5 — до трёх с Джеком. Количество игроков онлайн не всегда равно количеству мест на одном разделённом экране, поэтому перед покупкой нужно сверить именно нужный режим и платформу.
Gears of War: E-Day — новая игра, возвращающая страх первой встречи
Gears of War: E-Day вышла 6 октября 2026 года на Xbox Series X|S и ПК. Дату и платформы подтверждает материал Xbox Wire к мировому релизу. Это новая большая глава серии, но не продолжение событий Gears 5: сюжет разворачивается за 14 лет до первой Gears of War.
Маркус и Дом, для которых эта война только начинается
E-Day ведёт в Калону в первые часы вторжения. Саранча вырывается из-под земли, обычные улицы превращаются в линии фронта, а военные только начинают понимать масштаб катастрофы. Кампания охватывает три дня и три ночи. Маркус и Дом служат в отряде «Браво» с новыми напарниками. Впереди у них война, о которой они ещё почти ничего не знают.
Возвращение к истокам меняет восприятие знакомых врагов. В поздних частях герои уже знают, с чем воюют. Здесь вооружённое существо посреди обычной городской улицы — первая встреча с неизвестным. Саранча снова может напугать, а игрок видит, чего стоили людям первые часы сопротивления.

Знакомый бой с новым ощущением опасности
The Coalition сохраняет основу Gears: укрытия, активную перезарядку, тяжёлое оружие и ближние схватки. Обновлённое передвижение добавляет свободы для обходов и преодоления препятствий. Согласно официальному путеводителю, основная кампания остаётся преимущественно линейной, но в Калоне есть пространство для альтернативных путей и побочных заданий — в том числе помощи другим отрядам и мирным жителям.
Оружие можно подбирать под ситуацию, меняя снаряжение в тайниках. Одного укрытия на всю перестрелку недостаточно: важно читать поле боя, следить за флангами и решать, когда двигаться. Более мрачная подача и переосмысленная Саранча поддерживают это давление. Технически игру создали на Unreal Engine 5, но для знакомства с ней интереснее другое — как масштаб врага и пространство города снова заставляют беречь каждый метр.

Вдвоём на одной консоли или отрядом онлайн
На Xbox кампанию E-Day можно пройти вдвоём на разделённом экране. Онлайн она поддерживает до четырёх игроков. Можно выбрать вечер за одной консолью или собрать полный отряд друзей в сети. Официальная страница отдельно уточняет: локальный режим на двоих доступен именно на консоли.

Horde Siege и Versus: чем заняться после кампании
Horde Siege развивает совместное выживание против волн врагов. Базовый отряд состоит из четырёх участников; классы Assault, Marksman, Medic и Breacher помогают распределить роли. Несколько отрядов могут взаимодействовать ради общих задач и больших боссов. Для любителей вечеров командной обороны это важная часть новой игры.
Versus предлагает соревновательные бои 4 на 4, рейтинговые и обычные плейлисты. Так E-Day оставляет место и для длинного сюжетного путешествия, и для матчей, в которых главным соперником становится другая команда.
Какую Gears выбрать сейчас
Представленная на GameBuy E-Day — игра на Blu-ray для Xbox Series X с дисководом. Диск не подходит для Xbox Series S или Xbox Series X без дисковода. Перед первым запуском нужны загрузка данных через интернет, свободное место и учётная запись Microsoft. Для сетевых режимов на консоли нужна отдельная подписка Game Pass, включающая онлайн-мультиплеер.
Короткие ответы перед прохождением
E-Day — это Gears of War 6?
Нет. Это самостоятельный приквел за 14 лет до первой игры. Он показывает начало вторжения, а не продолжает сюжет после Gears 5.
Нужно ли знать прошлые части, чтобы начать E-Day?
Обязательной подготовки нет: история разворачивается в начале войны. Знакомство с трилогией добавляет контекст отношениям Маркуса и Дома, но начать с современной E-Day тоже вполне логично.
Есть ли E-Day на PlayStation 5?
По состоянию на 22 октября 2026 года в официальном перечне платформ E-Day указаны Xbox Series X|S и ПК. На PS5 доступна другая игра — Gears of War: Reloaded, обновлённая версия первой части.
Можно ли пройти серию вдвоём за одним экраном?
Во многих основных частях есть разделённый экран, но количество участников и поддерживаемые платформы отличаются. В консольной E-Day локальная кампания рассчитана на двоих; онлайн — до четырёх. Gears Tactics — отдельная одиночная стратегия.
Источники и материалы
- Официальный каталог игр Gears of War — сюжеты, герои и режимы серии.
- Официальная страница Gears of War: E-Day — приквел, кооператив и мультиплеер.
- Xbox Wire: мировой релиз E-Day и путеводитель по игре.
- Справка о серии и годах выхода игр.
Факты и товарные ссылки проверены 22 октября 2026 года. Изображения — официальные материалы Xbox / Gears of War. Актуальные цены, комплектацию и наличие смотрите в соответствующих карточках GameBuy.

